本篇破關,歷時現實時間三年兩個月。
因為中間真的……好無聊。。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。

作為傳說中有出PVC的伙伴永久脫隊但最終迷宮前有賣她的裝,還有真之仲間事件<<<這樣的神奇遊戲,我也是特價才入手……以為我對脫隊女角無感就OK啦~

故事(如果這叫故事)

爆機後,我是很想説點什麼……
但我對整體主線劇情真的一點印像都沒有,記得的都是小劇場或者零碎的過場演出……中間為什麼突然打起仗都不記得……最終BOSS為什麼死不掉出來報復世界也想不起來……
熟我的人大概常聽我說,我不討厭爛片,只討厭無聊的片。
名字叫熱情傳奇,整個遊戲流程完全感覺不到熱情,又慢又冷又無聊。不過主角是對聖父行為充滿了熱情……到了一個很煩的地步 (´・ω・`)
這又回到故事完全沒記憶點的問題,最初好像是一起去旅行,初期目標好像是種族共存,但中途突然去打仗,突然有個BOSS出來放大招又轉了目標……看到什麼就轉去解什麼,把主線玩出了支線感,還真隨意啊。

然後很多劇情過場都像這樣角色排開,遠鏡緩慢平移,字幕+語音,角色完全不用動……有時因為是天族附身,連角色都不用出來……完全靠配音頂住啊。
就算有動作也是生硬的不行……雖然可能沒人在意但還是想說,正常眨眼下眼線位是幾乎不會動的,動了就像用力皺臉,又不是電梯關門……
中間各種開地圖真的沒印像,好像是突然要打仗,然後有個大BOSS,打他就先要找四屬性神殿各行一次迷宮……
結局……
結局……

想要賣貴價便當就不要戴頭盔搞特價呀!!!(?)
雖然過程WTF但華麗落幕也不錯呀,然後?
然後成長版米寶出來了。莫名地犠牲完的主角在N年後疑似復活。(女主角都老死了,至少是幾十年後吧)
Excuse me???
雖然我記憶掉的七七八八但最後1/3我是在2天裏衝完的,有提過什麼復活方法嗎?!?!你們不是連PlanB都沒有就上了嗎?!!?
所以,我堅決把這段當成很相似的另一對基友導師組合!!

説到犠牲角色,其實我比較在意中途換角換走了我喜歡角色的事……不是說不能發主要角便當,就……那個便當感覺好廉價好刻意……而頂上的同屬性角色,因著那個BODY我是沒有不滿,但我並不喜歡這種一換一的做法。


新頂上的這個風屬,又是沒什麼記憶點,因為上一個想給他便當騙眼淚,但戰鬥系統不能少一個屬性所以整返個風屬性出來頂上的感覺。
戰鬥
戰鬥,我覺得,好難,難到我摔過手把五次以上,真的哭出來一次(不是因為故事)。已經是EASY模式了,還放棄近戰用法系KATE,但迷宮小怪比BOSS難多了,在走廊引到怪的話,一堆怪圍爐把你按在地上磨擦,想閃避又被鏡頭卡死。想換人回血時,發現智隌AI把三個後備隊友都玩死了。

聽說原地戰鬥還是本集賣點,然後造成了1)迷宮大得要命但走廊還是擠死你 2)卡鏡頭根本看不到自已,閃不到連讀條都看不到
FUCK U
下一集的TOB好像改回換景戰鬥,感覺好多了,迷宮和場境也不會籃球場那麼大但空到只有無限重覆的石牆了。
打不過但又改不到手殘時,一是用等級輾壓二是換神裝輾壓。然後這代的裝備系統農到仆街。合成到最後根本不管技能和那個棋盤了,總之高攻高防就用吧。
DLC公主篇實在玩不完,反正也只是補完。迷宮太長了,去到七層還沒見底,因為我在本篇也沒刻意刷等級,所以小怪等級高到不能用道具避怪了,公主還不能神依救命,果然你們就沒視她為伙伴吧。

就算是本篇,到中後期也實在受不了超密集的小怪,果斷全程開聖潔瓶避怪,成件事變得……更無聊了,所有遺跡迷宮全程都是一樣樣的方型石牆,每條分叉路超長還不一定有寶箱。
迷宮中很多機關還長這麼不起眼……
這兒大概會有復活之謎解答,但我不想為那一點點劇情走那麼大的迷宮。

爆機後和朋友抱怨了一下,在介紹下開了據說是前傳+正常很多的TOB來清洗一下記憶。

噫!!大美人!!
第一次覺得豬股人設的實機3D很美,之前總是「知道這是試圖畫一個美人,但就是沒戳中我的審美」。今次的3D成功很多啊!!!

與此相對的這張TOZ……唔……也有可能是對比的問題,我覺得藤島和豬股人設的相性是比較低的。當然,分開看完全沒問題,放一隊裏就很違和。
目前的早期隊友似乎沒有藤島的,所以違和感還沒出來啦,挺好的挺好的,雖然衣著還是不同世界來的。
就這樣了!!


最後還是說多次,我喜歡德澤爾啦,那會連帶也會喜歡紅毛一點兒,在他便當之前。因為和女主是有關聯有互動的。 也許我沒刷出來但……便當劇情過後沒有任何對話是提到德澤爾的,所有人都沒有,被札維塔完美取代了,反而是敵方有提到「那個喪命的風之天族」。

這世界有夠冷漠,熱你老味情。