[遊戲]Tales of Zestiria 熱情傳奇|不是我玩得慢,是潛意識排斥不好玩的遊戲

本篇破關,歷時現實時間三年兩個月。
因為中間真的……好無聊。。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。

時間之証
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[開箱]Netgear Orbi Micro(RBK20)|翻修機又如何

使人暴力的數字

其實一直都是這個速度,但之前懷疑是接收器太老舊,換了新接收器後又懷疑是數據機和路由器。這麼一直懷疑著,直到上個月開始當獵人,尾都斷了,3個隊友消失剩下我面對四人血量的狂暴蠻頸龍,理智就斷了。

遊戲不會使人暴力,LAG才會,世間真理。

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[日常]MTG style Athlete|肉不舒服但骨很舒服

之前也提過,我的電腦椅子座墊有三層,因為每一層坐到扁了就加一層。加上之前涼感座墊的打擊,而且我天天坐很久腰骨有點痛……

其實說穿了又是壓力大想購物,而且有特價,特價唔買仲係人嘛!!!!!

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[遊戲]Monster Hunter: World-魔物獵人:世界|大名鼎鼎的遊戲,在LAG一年多後還是入坑了

龍好可怕啊啊啊啊啊你走開啊啊啊啊啊(死命逃跑)

雖然晚了發售很多很多,但我還是開了強力IP芒享的坑。

首先利申,我玩過PSP版的所以不算真-初見,過程就是被人催著創角,催著飛掉所有教學,催著什麼都不弄就初戰,還在看箱子有什麼時系統表示任務完成。 獵人史大概有……30分鐘剛好半個LunchTime(◕ܫ◕)

因為剛出了Ice資料片,所以平時的光戰群組裏滿滿都是獵人討論,加上最近玩Dragon Dogma(也是CAPCOM)覺得也許、說不定、有沒有可能、我的手殘治癒了?

基於這種完全不可靠的自信加上我沒有PS4我就去買了Steam版,兩小時退費機制真是超棒的試玩啊。

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